ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავება გონებაში ფორმის გარდაქმნისა და სივრცითი კავშირების შენარჩუნების უნარია
ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავება არის უნარი, ფიგურა გონებაში მოაბრუნოთ, დაშალოთ და ააწყოთ, ფორმის, მიმართულებისა და სივრცითი კავშირების შენარჩუნებით. განსხვავებები უფრო მკაფიოდ ჩანს მიმართულების შეცვლისას ან გარდაქმნის რამდენიმე ეტაპის წარმოსახვისას, ვიდრე უბრალოდ დანახული ფორმის ამოცნობის დროს.
ეს მოიცავს ფიგურის გონებაში მობრუნებას — მენტალურ როტაციას, საგნის ზედა და ქვედა, მარჯვენა და მარცხენა, წინა და უკანა მხარეების ურთიერთმდებარეობის შენარჩუნებას და ნაწილების შეერთებით მთლიანი ფორმის წარმოდგენას. ფორმებისა და სივრცითი კავშირების აღქმისა და დამუშავების უნარს „ვიზუალურ-სივრცით შემეცნებასაც“ უწოდებენ.
ამ უნარს იყენებთ, როცა რუკას თქვენი მოძრაობის მიმართულებას უსადაგებთ, ბინის გეგმიდან ოთახების განლაგებას წარმოიდგენთ ან ფიქრობთ, როგორ უნდა მოაბრუნოთ ავეჯი, რომ კარში გაატაროთ.
სად ვლინდება მაღალი და დაბალი ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავება
| სიტუაცია | მაღალი Gv-ის დროს | დაბალი Gv-ის დროს |
|---|---|---|
| მობრუნება და მიმართულება | მობრუნებული ფორმის შედარება სწრაფად შეიძლება | მობრუნება და სარკისებური ასახვა ადვილად ირევა |
| ნაწილები და მთლიანობა | მთლიანი ფორმის მიხედვით საჭირო ნაწილების კომბინაციის დადგენა უფრო ადვილია | მეტი დროა საჭირო იმის გასაგებად, რომელ ადგილს იკავებს ნაწილი მთლიან ფორმაში |
| რუკები და ნახაზები | მიმართულების შეცვლისას სივრცითი კავშირების შენარჩუნება უფრო ადვილია | ნახაზის მობრუნების შემდეგ იმავე განლაგების ამოცნობა რთულდება |
| გარდაქმნის რამდენიმე ეტაპი | დაკეცვის, გაჭრისა და აწყობის ეტაპების გონებაში მიყოლა შესაძლებელია | შუალედური ფორმა ან ნაწილების ურთიერთმდებარეობა ადვილად იკარგება |
WAIS-ში ის ძლიერ ვლინდება კუბებით კონსტრუირებაში, ვიზუალურ თავსატეხებსა და სურათის შევსებაში
WAIS-IV-ში ვიზუალურ-სივრცით დამუშავებასთან მჭიდროდ დაკავშირებული ქვეტესტები აღქმითი მსჯელობის ინდექსში (PRI) შედის.
| ქვეტესტი | როლი | ძირითადი პროცესი |
|---|---|---|
| კუბებით კონსტრუირება | ძირითადი ქვეტესტი | ნიმუშის ნაწილებად დაშლა და კუბების მიმართულებისა და განლაგების შერჩევით მისი ხელახლა აწყობა |
| ვიზუალური თავსატეხები | ძირითადი ქვეტესტი | ნაწილების გონებაში მობრუნება და შეერთება მოცემული მთლიანი ფიგურის მისაღებად |
| სურათის შევსება | დამატებითი ქვეტესტი | მთლიანი სურათის აღქმა და მნიშვნელოვანი გამოტოვებული ნაწილის პოვნა |
იმავე PRI-ში შედის მატრიცული მსჯელობა და ფიგურების წონაც, სადაც ფიგურებისა თუ რაოდენობების კავშირებიდან წესი უნდა დაადგინოთ. ამიტომ ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავება (Gv) და ფლუიდური მსჯელობა (Gf) ერთ ინდექსშია გაერთიანებული.
WAIS-5-ის აშშ-ის ინგლისურენოვან გამოცემაში ვიზუალურ-სივრცითი ინდექსი (VSI) კუბებით კონსტრუირების (Block Design) და ვიზუალური თავსატეხების (Visual Puzzles) მიხედვით გამოითვლება. მისი განხილვა უკვე ფლუიდური მსჯელობის ინდექსისგან (FRI) დამოუკიდებლად შეიძლება.
გამოცემებს შორის ინდექსების სტრუქტურის ცვლილებები შედარებულია სტატიაში WAIS-IV-ისა და WAIS-5-ის განსხვავება. WAIS-IV-ის PRI-ში ქვეტესტებით სხვადასხვა უნარის გარჩევა კი ახსნილია სტატიაში რას ნიშნავს დაბალი აღქმითი მსჯელობა.
ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავებისა და ფლუიდური მსჯელობის განსხვავება
ვიზუალურ-სივრცით დამუშავებასა (Gv) და ფლუიდურ მსჯელობას (Gf) შორის განსხვავება ისაა, თავად ფიგურას გარდაქმნით თუ ფიგურებს შორის კავშირებიდან წესს აღმოაჩენთ.
| სფერო | ძირითადი პროცესი | ტიპური ამოცანები |
|---|---|---|
| Gv: ვიზუალურ-სივრცითი დამუშავება | ფორმის მობრუნება, დაშლა და აწყობა სივრცითი კავშირების შენარჩუნებით | კუბებით კონსტრუირება, ვიზუალური თავსატეხები, ქაღალდის დაკეცვა |
| Gf: ფლუიდური მსჯელობა | რამდენიმე მოცემულობიდან წესებისა თუ ტოლფასი კავშირების დადგენა | მატრიცული მსჯელობა, ფიგურების წონა |
თუ ფიქრობთ, შეიძლება თუ არა ცალკეული ნაწილებით მთლიანი ფიგურის აწყობა, მთავარ როლს Gv ასრულებს. თუ ფიგურების მიმდევრობის მიხედვით ადგენთ, რომელი ფიგურა უნდა იყოს შემდეგი, მთავარ როლს Gf ასრულებს. ორივე ფიგურებზე აგებული ამოცანაა, მაგრამ პასუხის მისაღებად განსხვავებული პროცესია საჭირო.
BrainTypeIQ Gv-ის ქულას ქაღალდის დაკეცვის ტესტისა და ფიგურის აწყობის ტესტის მიხედვით ითვლის. მისი ნახვა Gc-ის, Gf-ის, Gwm-ისა და Gs-ის ქულებთან ერთად შეგიძლიათ.