Visual Puzzles ਵਿੱਚ 6 ਚੋਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੂਰਾ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਹਿੱਸੇ ਚੁਣਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
WAIS-IV ਦੇ Visual Puzzles ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਮਿਸਾਲ ਅਤੇ 6 ਸੰਭਾਵੀ ਹਿੱਸੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਉਹ 3 ਹਿੱਸੇ ਚੁਣਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਉਹ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ। ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਉਣ ਜਾਂ ਰੱਖ ਕੇ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ, ਮਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੁਣੇ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜਨਗੇ।
WAIS-IV India ਵਿੱਚ ਇਹ Block Design ਅਤੇ Matrix Reasoning ਦੇ ਨਾਲ Perceptual Reasoning Index (PRI), ਯਾਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਸੂਚਕ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਉਪ-ਟੈਸਟ ਹੈ।
Visual Puzzles ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿਸਦੀ ਹੈ
ਉੱਚਾ ਸਕੋਰ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ, ਵੱਖਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਘੁਮਾਉਣ ਅਤੇ ਕਈ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਮਾਨਸਿਕ ਕੰਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਬਣਤਰ ਦੇਖ ਕੇ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਵਸਤੂ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਸਮਝਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜੁੜਨ ਮਗਰੋਂ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਸਣਗੇ।
ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਲੈਣਾ ਪਰ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜਨਾ ਔਖਾ ਹੋਣਾ, ਘੁੰਮਣ ਮਗਰੋਂ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋਣਾ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖ ਕੇ ਚੋਣ ਕਰ ਲੈਣਾ ਪਰ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਰੇਖਾ ਨਾ ਜਾਂਚ ਪਾਉਣਾ। ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਅਜ਼ਮਾਇਆ ਨਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਤਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਬਣਤਰ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਮਿਹਨਤ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜੇ Block Design ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ Visual Puzzles ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਿਲਾ ਕੇ ਜਾਂਚਣ ਨਾਲੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਨ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਘੁਮਾਉਣ ਅਤੇ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਧ ਔਖੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ Matrix Reasoning ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ Visual Puzzles ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਦਾ ਨਿਯਮ ਲੱਭਣ ਨਾਲੋਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਆਪ ਵੰਡਣ ਅਤੇ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪੂਰਾ ਨਤੀਜਾ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਣਾ ਹੈ, ਇਹ WAIS ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਸਮਝਣ ਵਾਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
Block Design ਅਤੇ Matrix Reasoning ਨਾਲ ਫ਼ਰਕ
| ਉਪ-ਟੈਸਟ | ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ | ਮੁੱਖ ਮਾਨਸਿਕ ਕੰਮ | ਅਸਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣੀਆਂ ਪੈਂਦੀਆਂ ਹਨ? |
|---|---|---|---|
| Visual Puzzles | ਪੂਰਾ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ 3 ਹਿੱਸੇ ਚੁਣਨੇ | ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ, ਮਨ ਵਿੱਚ ਘੁਮਾਉਣਾ ਅਤੇ ਜੋੜਨਾ | ਨਹੀਂ |
| Block Design | ਬਲਾਕਾਂ ਨਾਲ ਮਿਸਾਲ ਵਰਗਾ ਨਮੂਨਾ ਬਣਾਉਣਾ | ਮਿਸਾਲ ਨੂੰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਅਤੇ ਅਸਲ ਬਲਾਕਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣਾ | ਹਾਂ |
| Matrix Reasoning | ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਜਾਂ ਲੜੀ ਦਾ ਗ਼ਾਇਬ ਹਿੱਸਾ ਚੁਣਨਾ | ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ, ਥਾਂ ਅਤੇ ਆਪਸੀ ਸੰਬੰਧ ਦੇ ਨਿਯਮ ਲੱਭਣਾ | ਨਹੀਂ |
BrainTypeIQ ਦੀ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਪਹੇਲੀ ਨਾਲ ਸਾਂਝ ਅਤੇ ਫ਼ਰਕ
BrainTypeIQ ਦੀ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਪਹੇਲੀ ਵੀ ਪੂਰਾ ਆਕਾਰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਚੁਣਨ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ (Gv) ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ। ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਏ ਬਿਨਾਂ, ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲੇ ਹੋਏ ਆਕਾਰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
BrainTypeIQ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਪਹੇਲੀ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਮੋੜਨ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪੱਖਾਂ ਤੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਅਤੇ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਸਮਝਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ।