WAIS-IV(HK)積木

WAIS-IV(HK)的「積木」要求受測者用積木重組出與範例相同的圖案,是知覺推理的核心分測驗。能否正確完成是計分基礎,部分題目也會把時間計入分數,而分析範例、判斷方向和手部操作都會影響表現。

積木要求重組出與範例相同的圖案

WAIS-IV(HK)的「積木(Block Design)」會提供一個範例圖案,要求受測者使用帶有紅色、白色和紅白相間表面的積木,重組出相同圖案。受測者不是觀察範例後選擇答案,而是要找出所需的積木表面和方向,再親手把積木放好,完成圖案。

在WAIS-IV(HK)中,積木與矩陣推理、視覺拼圖同屬組成知覺推理指數(PRI)核心分測驗。任務重點是把完整圖案分解成不同部分,將每個部分與積木表面配對,再維持位置關係,重組成完整圖案。

正確完成是計分基礎,部分題目也會計算時間

積木以能否按範例正確完成圖案作為計分基礎。即使放置積木的速度很快,圖案不正確也不能得分。

在部分題目中,受測者正確完成圖案後,所需時間也會計入分數。因此,同樣答對時,準確而迅速完成的人可能得到較高分。日文版技術報告亦列出一項不包括時間加分的過程分數,用來分開了解完成準確度和速度的影響;香港版的具體換算和適用條件則未有在公開資料中確認。

積木雖然涉及時間,但它屬知覺推理指數(PRI),而不是處理速度指數(PSI)的分測驗。重點不只是速度,也包括分析範例並準確重組圖案的能力。

積木會運用範例分解、方向判斷和手部操作

要完成積木任務,受測者需要進行以下處理。

  • 觀察範例的整體形狀、顏色和邊界
  • 把圖案分成與積木相應的部分
  • 選擇所需的積木表面和方向
  • 維持各部分的位置關係並加以排列
  • 把完成的圖案與範例核對,並在需要時修正
  • 準確地選取、轉動和放置積木

積木的一項重要特徵,是不只在腦中處理形狀,也要操作實物。視覺分析、空間組合和手部操作不會分開計分,而是共同反映在同一個積木分數上。

積木分數較高或較低時代表甚麼

分數較高,表示與同齡人士相比,受測者較擅長把複雜範例分成不同部分,判斷每塊積木所需的顏色、邊界和方向,再以實物準確而迅速地重組圖案。

分數較低,表示按範例重組圖案時出現較多位置錯誤,或需要較長時間才能正確完成。了解原因時,可以查看圖案分解、部分與整體的對應、方向判斷、位置關係的保持、核對和修正、手部操作與完成速度等環節。

如果只有積木明顯低於視覺拼圖,負荷可能並非出現在腦中組合形狀,而是在使用實物組合、手部操作或設有時間加分的條件下增加。如果積木和視覺拼圖都明顯低於矩陣推理,形狀分解與組合可能比發現圖形規律帶來更大負荷。如何閱讀WAIS結果一文說明了整體結果的閱讀次序。

與視覺拼圖、矩陣推理有甚麼分別

三項都屬於知覺推理指數,但直接要求的處理並不相同。

分測驗直接要求核心處理操作實物
積木用積木重組出與範例相同的圖案分析完整圖案、分解成不同部分、使用實物重組
視覺拼圖選出多個能組成完整形狀的部分在腦中轉動並組合不同部分沒有
矩陣推理選出矩陣或圖形序列中缺少的部分找出圖形之間的變化、配置和對應規律沒有

積木與視覺拼圖最大的分別,是親手使用實物組合,還是只在腦中組合不同部分。矩陣推理並不是重現完整範例,而是從圖形排列中發現規律。

與BrainTypeIQ紙張摺疊共同運用的視空間處理能力

BrainTypeIQ的紙張摺疊要求受測者在腦中預測紙張摺好並打孔後,展開時孔洞的位置和方向。

積木需要以實物重組靜止的範例,紙張摺疊則要依次追蹤摺疊所造成的變化,再選出紙張展開後的孔洞配置。兩者的形式雖然不同,但同樣需要分析形狀、方向和配置,並轉換空間關係,因此都會運用視空間處理

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