การต่อบล็อกตามแบบให้สร้างลวดลายเดียวกับภาพตัวอย่าง
การต่อบล็อกตามแบบ (Block Design) ใน WAIS-IV เป็นโจทย์ที่ให้ใช้บล็อกซึ่งมีด้านสีแดง สีขาว และสีแดงสลับขาว สร้างลวดลายเดียวกับภาพตัวอย่าง ผู้รับการทดสอบไม่ได้เพียงมองแล้วเลือกคำตอบ แต่ต้องหาให้ได้ว่าจะใช้ด้านใด หันไปทางไหน และวางบล็อกจริงให้เป็นภาพที่สมบูรณ์ ชื่อภาษาไทยในบทความนี้เป็นคำอธิบายเพื่อให้อ่านเข้าใจง่าย ไม่ใช่การยืนยันชื่อทางการในคู่มือภาษาไทย
ในโครงสร้าง WAIS-IV Block Design เป็นแบบทดสอบย่อยหลักที่ประกอบเป็นดัชนีการให้เหตุผลเชิงการรับรู้ (PRI) ร่วมกับ Matrix Reasoning และ Visual Puzzles แก่นของโจทย์คือแบ่งภาพสำเร็จออกเป็นส่วน จับคู่แต่ละส่วนกับด้านของบล็อก และประกอบกลับโดยคงความสัมพันธ์ของตำแหน่งไว้ สำหรับรายงานที่ได้รับในประเทศไทย ควรตรวจฉบับ ภาษา และโครงสร้างคะแนนที่ระบุไว้จริงด้วย
ความถูกต้องเป็นพื้นฐาน และบางข้อคำนึงถึงเวลาด้วย
ในการต่อบล็อกตามแบบ การสร้างลวดลายให้ถูกต้องตามภาพตัวอย่างเป็นเงื่อนไขพื้นฐานของคะแนน แม้วางได้เร็ว แต่ถ้าลวดลายผิดก็ไม่ถือว่าสร้างได้ถูกต้อง
บางข้อคำนึงถึงเวลาที่ใช้เมื่อสร้างได้ถูกต้องแล้ว จึงอาจทำผลงานได้สูงขึ้นเมื่อสร้างได้ทั้งแม่นยำและรวดเร็ว บางระบบรายงานยังมีคะแนนกระบวนการที่ไม่นับคะแนนเพิ่มจากความเร็ว เพื่อช่วยแยกอิทธิพลของความถูกต้องในการสร้างกับความเร็ว ควรตรวจชื่อคะแนนและวิธีรายงานจากฉบับที่ใช้จริง
แม้เวลาจะเกี่ยวข้อง แต่ Block Design ไม่ใช่แบบทดสอบย่อยของดัชนีความเร็วในการประมวลผล (PSI) จุดศูนย์กลางยังอยู่ที่การวิเคราะห์ภาพตัวอย่างและประกอบใหม่ให้ถูกต้อง ไม่ใช่ความเร็วเพียงอย่างเดียว
ใช้การแยกส่วนภาพ จัดทิศทาง และควบคุมมือ
ก่อนสร้างลวดลายสำเร็จ ต้องใช้กระบวนการต่อไปนี้
- มองรูปโดยรวม สี และเส้นแบ่งในภาพตัวอย่าง
- แบ่งลวดลายออกเป็นส่วนที่สอดคล้องกับบล็อกแต่ละก้อน
- เลือกด้านและทิศทางของบล็อกที่ต้องใช้
- วางแต่ละส่วนโดยรักษาความสัมพันธ์ด้านตำแหน่ง
- เทียบลวดลายที่สร้างกับภาพตัวอย่างและแก้ไขเมื่อจำเป็น
- เลือก หมุน และวางบล็อกด้วยการควบคุมมืออย่างแม่นยำ
ลักษณะเด่นของ Block Design คือไม่ได้จัดการรูปร่างในใจเท่านั้น แต่ต้องหยิบบล็อกจริงมาประกอบ การวิเคราะห์ภาพ การจัดโครงสร้างเชิงพื้นที่ และการควบคุมมือไม่ได้แยกรายงานเป็นคนละคะแนน แต่สะท้อนร่วมกันในคะแนน Block Design หนึ่งคะแนน
เมื่อคะแนนการต่อบล็อกตามแบบสูงหรือต่ำ
คะแนนสูงหมายถึง เมื่อเทียบกับคนวัยเดียวกัน ผู้รับการทดสอบถนัดแบ่งภาพตัวอย่างที่ซับซ้อนออกเป็นส่วน จับคู่สี เส้นแบ่ง และทิศทางกับบล็อก แล้วประกอบขึ้นใหม่ด้วยของจริงได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว
คะแนนต่ำหมายถึง มีการวางผิดมากขึ้นเมื่อพยายามสร้างตามแบบ หรือใช้เวลานานกว่าจะสร้างได้ถูกต้อง เมื่อต้องการเข้าใจพื้นหลัง ควรดูการแบ่งลวดลาย ความสัมพันธ์ระหว่างส่วนกับภาพรวม การจัดทิศทางด้านของบล็อก การรักษาตำแหน่ง การตรวจและแก้ไข การควบคุมมือ และความเร็วในการทำให้เสร็จ
หาก Block Design ต่ำกว่า Visual Puzzles อย่างชัดเจน ภาระอาจเพิ่มขึ้นเมื่อโจทย์ต้องประกอบของจริง ใช้มือ และทำงานภายใต้เงื่อนไขด้านเวลา มากกว่าการประกอบรูปร่างในใจ หาก Block Design กับ Visual Puzzles ต่ำกว่า Matrix Reasoning อย่างชัดเจน การแยกและประกอบรูปร่างอาจใช้พลังมากกว่าการค้นหากฎจากภาพ วิธีอ่านผล WAIS อธิบายลำดับการดูคะแนนทั้งชุด
ต่างจาก Visual Puzzles และ Matrix Reasoning อย่างไร
ทั้งสามแบบทดสอบอยู่ในกลุ่มการให้เหตุผลเชิงการรับรู้ แต่ถามสิ่งที่ต่างกันโดยตรง
| แบบทดสอบย่อย | สิ่งที่โจทย์ถามโดยตรง | กระบวนการหลัก | ต้องใช้มือจัดของจริง |
|---|---|---|---|
| Block Design | ใช้บล็อกสร้างลวดลายเดียวกับภาพตัวอย่าง | วิเคราะห์ภาพสำเร็จ แยกเป็นส่วน และประกอบใหม่ด้วยของจริง | ใช่ |
| Visual Puzzles | เลือกชิ้นส่วนหลายชิ้นที่ประกอบเป็นภาพสำเร็จ | หมุนและรวมชิ้นส่วนในใจ | ไม่ใช่ |
| Matrix Reasoning | เลือกส่วนที่หายไปจากเมทริกซ์หรือลำดับภาพ | ค้นหากฎการเปลี่ยน ตำแหน่ง และความสัมพันธ์ของรูป | ไม่ใช่ |
ความต่างใหญ่ที่สุดระหว่าง Block Design กับ Visual Puzzles คือการลงมือประกอบของจริงหรือรวมชิ้นส่วนในใจเท่านั้น ส่วน Matrix Reasoning ไม่ได้สร้างภาพตามตัวอย่าง แต่ค้นหากฎจากการเรียงของรูป
การประมวลผลเชิงภาพและมิติสัมพันธ์ที่มีร่วมกับการพับกระดาษของ BrainTypeIQ
การพับกระดาษของ BrainTypeIQ ให้คาดการณ์ในใจว่า เมื่อพับกระดาษ เจาะรู แล้วคลี่ออก รูจะอยู่ตรงไหนและหันไปทางใด
Block Design ให้สร้างภาพตัวอย่างที่หยุดนิ่งขึ้นใหม่ด้วยของจริง ส่วนการพับกระดาษต้องติดตามการเปลี่ยนจากการพับตามลำดับและเลือกตำแหน่งหลังคลี่ แม้รูปแบบโจทย์ต่างกัน แต่ทั้งคู่ใช้การประมวลผลเชิงภาพและมิติสัมพันธ์ ในการวิเคราะห์รูปร่าง ทิศทาง และตำแหน่ง แล้วแปลงความสัมพันธ์เชิงพื้นที่