Block Designରେ ନମୁନାକୁ ବାସ୍ତବ ବ୍ଲକ୍ରେ ପୁନଃ ତିଆରି କରାଯାଏ
WAIS-IVର Block Designରେ ଲାଲ, ଧଳା ଓ ଲାଲ-ଧଳା ପୃଷ୍ଠ ଥିବା ବ୍ଲକ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ଦିଆଯାଇଥିବା ନମୁନା ସହ ସମାନ ଆକୃତି ତିଆରି କରିବାକୁ ହୁଏ। ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକୃତିକୁ ବ୍ଲକ୍ ସହ ମେଳ ଖାଉଥିବା ଭାଗରେ ବାଣ୍ଟି, ଆବଶ୍ୟକ ପୃଷ୍ଠ ଓ ଦିଗ ବାଛି, ସେଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥାନଗତ ସମ୍ପର୍କ ରଖି ପୁଣି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକୃତି ତିଆରି କରାଯାଏ।
WAIS-IV Indiaରେ Block Design, Matrix Reasoning ଓ Visual Puzzles ମିଶି ଦୃଶ୍ୟଭିତ୍ତିକ ତର୍କ ସୂଚକ (PRI) ଗଠନ କରୁଥିବା ମୂଳ ଉପପରୀକ୍ଷା ଅଟେ। ସ୍କୋର୍ ପାଇବାର ଆଧାର ହେଉଛି ନମୁନା ଅନୁଯାୟୀ ଆକୃତିକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା। କିଛି ପ୍ରଶ୍ନରେ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ ଲାଗୁଥିବା ସମୟ ମଧ୍ୟ ସ୍କୋର୍ରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ।
ଯଦି ରିପୋର୍ଟରେ “Block Design: ସମୟ ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ ସ୍କୋର୍ ବିନା” ଫଳ ଦିଆଯାଇଥାଏ, ତେବେ ସେହି ଫଳକୁ ସମୟ ଆଧାରିତ ଅତିରିକ୍ତ ସ୍କୋର୍ ସହିତ ହିସାବ କରାଯାଇଥିବା ସାଧାରଣ Block Design ସ୍କୋର୍ ସହ ତୁଳନା କରି, ସଠିକ୍ ନିର୍ମାଣ ଓ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାର ଗତିର ପ୍ରଭାବକୁ ଅଲଗା କରି ବୁଝାଯାଇପାରେ।
Block Designର ସ୍କୋର୍ରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା କ୍ଷମତା
ଉଚ୍ଚ ସ୍କୋର୍ ଜଟିଳ ନମୁନାକୁ ତିଆରି କରିହେବା ଭାଗରେ ବାଣ୍ଟିବା, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଗର ଦିଗ ଓ ସ୍ଥାନକୁ ବାସ୍ତବ ବ୍ଲକ୍ ସହ ମେଳାଇବା ଓ ସମଗ୍ର ଆକୃତିକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ତିଆରି କରିବାର ଶକ୍ତିକୁ ଦର୍ଶାଏ। ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚିତ୍ର କିମ୍ବା ବିନ୍ୟାସ ଚିତ୍ର ଦେଖି, କେଉଁଠି ଭାଗ କରିବା ଓ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ କିପରି ରଖିଲେ ତାହାକୁ ପୁନଃ ତିଆରି କରାଯିବ, ତାହା ବିଚାର କରିବା ସହ ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ସାମ୍ୟ ରହିଛି।
ସ୍କୋର୍ କମ୍ ହେବାର ରୂପ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ: ନମୁନାର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପ ବୁଝିଲେ ମଧ୍ୟ ବ୍ଲକ୍ ସହ ମେଳ ଖାଉଥିବା ଭାଗରେ ବାଣ୍ଟିବା କଷ୍ଟକର ହେବା, ପୃଷ୍ଠର ଦିଗ କିମ୍ବା ସ୍ଥାନ ଭୁଲ୍ ହେବା, କିମ୍ବା ତିଆରି କରିଥିବା ଆକୃତିକୁ ନମୁନା ସହ ମେଳାଇବାକୁ ସମୟ ଲାଗିବା। ମନରେ ବୁଝିଥିଲେ ମଧ୍ୟ, ହାତରେ ବ୍ଲକ୍ ଘୁରାଇ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ରଖିବା କଷ୍ଟକର ହେଲେ କିମ୍ବା ଅଧିକ ସମୟ ଲାଗିବାରୁ ସମୟ ପାଇଁ ମିଳୁଥିବା ଅତିରିକ୍ତ ସ୍କୋର୍ କମ୍ ହେଲେ, Block Designର ସ୍କୋର୍ କମିପାରେ।
ଯଦି Visual Puzzles ତୁଳନାରେ Block Designର ସ୍କୋର୍ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କମ୍ ଥାଏ, ମନରେ ଆକୃତି ଯୋଡ଼ିବା ଅପେକ୍ଷା, ତାହାକୁ ବାସ୍ତବ ବ୍ଲକ୍ରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରି ସଠିକ୍ ଭାବରେ ତିଆରି କରିବା ପରିସ୍ଥିତିରେ ଅଧିକ ଚାପ ପଡ଼ୁଛି ବୋଲି ବୁଝାଯାଏ। ସମଗ୍ର ଫଳାଫଳରେ ଏହି ଉପପରୀକ୍ଷାର ସ୍ଥାନକୁ WAIS ଫଳାଫଳର ଅର୍ଥରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି।
Visual Puzzles ଓ Matrix Reasoning ସହ ପାର୍ଥକ୍ୟ
| ଉପପରୀକ୍ଷା | ସିଧାସଳଖ କ’ଣ କରିବାକୁ ହୁଏ | ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟା | ହାତରେ ବାସ୍ତବ ବସ୍ତୁ ଚଳାଇବା |
|---|---|---|---|
| Block Design | ନମୁନା ସହ ସମାନ ଆକୃତି ବ୍ଲକ୍ରେ ତିଆରି କରିବା | ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚିତ୍ରକୁ ଭାଗରେ ବାଣ୍ଟିବା, ଦିଗ ମେଳାଇବା, ବାସ୍ତବ ବ୍ଲକ୍ରେ ପୁନଃ ତିଆରି କରିବା | ଅଛି |
| Visual Puzzles | ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକୃତି ତିଆରି କରିପାରିବା ଏକାଧିକ ଅଂଶ ବାଛିବା | ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ମନରେ ଘୁରାଇ ଯୋଡ଼ିବା | ନାହିଁ |
| Matrix Reasoning | ମ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ସ କିମ୍ବା କ୍ରମର ଖାଲି ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଆକୃତି ବାଛିବା | ଆକୃତିଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ନିୟମ ଖୋଜିବା | ନାହିଁ |
Block Design ଓ Visual Puzzles ଉଭୟ ଅଂଶ ଓ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକୃତିକୁ ନେଇ କାମ କରନ୍ତି। ପାର୍ଥକ୍ୟ ହେଉଛି, ବାସ୍ତବ ବସ୍ତୁକୁ ଯୋଡ଼ି ତିଆରି କରିବା କିମ୍ବା କେବଳ ମନରେ ଆକୃତି ଯୋଡ଼ିବା। Matrix Reasoningରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନମୁନାକୁ ପୁନଃ ତିଆରି କରାଯାଏ ନାହିଁ; ଆକୃତିର ବିନ୍ୟାସରୁ ନିୟମ ଖୋଜାଯାଏ।
BrainTypeIQର କାଗଜ ମୋଡ଼ିବା ସହ ପାର୍ଥକ୍ୟ
BrainTypeIQର କାଗଜ ମୋଡ଼ିବା ମଧ୍ୟ ଆକୃତି, ଦିଗ ଓ ବିନ୍ୟାସକୁ ନେଇ କାମ କରୁଥିବା ଦୃଶ୍ୟ ଓ ସ୍ଥାନିକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର କାର୍ଯ୍ୟ। Block Designରେ ଏକ ସ୍ଥିର ନମୁନାକୁ ବାସ୍ତବ ବ୍ଲକ୍ରେ ପୁନଃ ତିଆରି କରାଯାଏ। କାଗଜ ମୋଡ଼ିବାରେ କାଗଜ ମୋଡ଼ିବା ଫଳରେ ହେଉଥିବା ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ମନରେ ଅନୁସରଣ କରି, ଖୋଲିବା ପରେ ଛିଦ୍ରଗୁଡ଼ିକର ବିନ୍ୟାସ ବାଛିବାକୁ ହୁଏ।