Gv ជាសមត្ថភាពបម្លែងរូបរាងក្នុងចិត្ត ដោយរក្សារូបរាងនិងទំនាក់ទំនងទីតាំង
ការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ ជាសមត្ថភាពបង្វិល បំបែក និងផ្គុំរូបរាងក្នុងចិត្ត ដោយរក្សារូបរាង ទិស និងទំនាក់ទំនងទីតាំង។ ភាពខុសគ្នានៃសមត្ថភាពនេះបង្ហាញច្បាស់ជាងពេលប្តូរទិស ឬតាមដានការបម្លែងជាច្រើនជំហាន បើប្រៀបនឹងការសម្គាល់រូបរាងដែលឃើញតាមសភាពដើម។
វារួមបញ្ចូលការបង្វិលរូបរាងក្នុងចិត្ត ការយល់ទំនាក់ទំនងលើក្រោម ឆ្វេងស្តាំ និងមុខក្រោយរបស់វត្ថុ និងការគិតពីរូបរាងពេញលេញដោយផ្គុំផ្នែកតូចៗ។ ពាក្យ «ការយល់រូបភាពនិងលំហ» ក៏ប្រើសំដៅលើសមត្ថភាពយល់និងប្រើរូបរាងឬទំនាក់ទំនងទីតាំងដែរ។
សមត្ថភាពនេះត្រូវបានប្រើពេលអានផែនទីឱ្យត្រូវនឹងទិសដែលកំពុងធ្វើដំណើរ ស្រមៃការរៀបចំបន្ទប់ពីប្លង់ផ្ទះ ឬគិតថាត្រូវបង្វិលគ្រឿងសង្ហារិមទៅទិសណាដើម្បីឱ្យឆ្លងកាត់ច្រកចូលបាន។
ស្ថានភាពដែលបង្ហាញភាពខុសគ្នារវាង Gv ខ្ពស់និងទាប
| ស្ថានភាព | នៅពេល Gv ខ្ពស់ | នៅពេល Gv ទាប |
|---|---|---|
| ការបង្វិល និងទិស | អាចផ្ទៀងរូបរាងក្រោយបង្វិលបានរហ័ស | ងាយច្រឡំរវាងការបង្វិលនិងការឆ្លុះបញ្ច្រាស |
| ផ្នែកតូចៗ និងរូបរាងទាំងមូល | អាចគិតត្រឡប់ពីរូបរាងពេញលេញ ដើម្បីរកផ្នែកដែលត្រូវផ្គុំ | ចំណាយពេលដើម្បីយល់ថាផ្នែកមួយត្រូវនៅត្រង់ណាក្នុងរូបរាងពេញលេញ |
| ផែនទី និងប្លង់ | អាចរក្សាទំនាក់ទំនងទីតាំង ហើយអានបានទោះបីទិសផ្លាស់ប្តូរ | ពេលប្តូរទិសរូប ពិបាកយល់ថាជាការរៀបចំទីតាំងដដែល |
| ការបម្លែងជាច្រើនជំហាន | អាចតាមដានជំហានបត់ កាត់ និងផ្គុំក្នុងចិត្ត | ងាយបាត់ការយល់រូបរាងឬទំនាក់ទំនងទីតាំងនៅពាក់កណ្តាលដំណើរការ |
ក្នុង WAIS សមត្ថភាពនេះបង្ហាញខ្លាំងក្នុង Block Design, Visual Puzzles និង Picture Completion
ក្នុង WAIS-IV តេស្តដែលពាក់ព័ន្ធខ្លាំងនឹងការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ ស្ថិតនៅក្នុងសន្ទស្សន៍ការរកហេតុផលតាមការមើល (PRI)។
| តេស្តរង | ប្រភេទ | ដំណើរការស្នូល |
|---|---|---|
| ការរៀបលំនាំដោយដុំគូប (Block Design) | តេស្តស្នូល | បំបែកគំរូជាផ្នែកៗ គិតពីទិសនិងទីតាំងដុំគូប ហើយរៀបឡើងវិញ |
| ការផ្គុំរូបក្នុងចិត្ត (Visual Puzzles) | តេស្តស្នូល | បង្វិលនិងផ្គុំផ្នែកតូចៗក្នុងចិត្ត ដើម្បីបង្កើតរូបពេញលេញ |
| ការរកផ្នែកដែលខ្វះក្នុងរូបភាព (Picture Completion) | តេស្តបន្ថែម | យល់រូបភាពទាំងមូល ហើយរកផ្នែកសំខាន់ដែលបាត់ |
PRI ដដែលក៏រួមបញ្ចូល Matrix Reasoning និង Figure Weights ដែលតម្រូវឱ្យរកក្បួនពីទំនាក់ទំនងរូបរាងឬចំនួន។ ដូច្នេះ ការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ (Gv) និងការរកហេតុផលក្នុងបញ្ហាថ្មី (Gf) ត្រូវបានបញ្ចូលជាសន្ទស្សន៍តែមួយ។
ក្នុង WAIS-5 កំណែដើមជាភាសាអង់គ្លេស សន្ទស្សន៍ការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ (VSI) គណនាពី Block Design និង Visual Puzzles ហើយអាចយល់ដោយឡែកពីសន្ទស្សន៍ការរកហេតុផលក្នុងបញ្ហាថ្មី (FRI)។
ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធសន្ទស្សន៍តាមកំណែ មានប្រៀបធៀបក្នុងអត្ថបទភាពខុសគ្នារវាង WAIS-IV និង WAIS-5។ របៀបបែងចែកសមត្ថភាពដែលស្ថិតក្នុង PRI របស់ WAIS-IV តាមលទ្ធផលតេស្តរង មានពន្យល់ក្នុងអត្ថបទតើការរកហេតុផលតាមការមើលទាបមានន័យយ៉ាងដូចម្តេច?។
ភាពខុសគ្នារវាងការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ និងការរកហេតុផលក្នុងបញ្ហាថ្មី
ភាពខុសគ្នារវាងការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ (Gv) និងការរកហេតុផលក្នុងបញ្ហាថ្មី (Gf) គឺការបម្លែងរូបរាងនោះផ្ទាល់ ឬការរកក្បួនពីទំនាក់ទំនងរវាងរូបរាងផ្សេងៗ។
| ផ្នែកសមត្ថភាព | ដំណើរការស្នូល | កិច្ចការតំណាង |
|---|---|---|
| Gv៖ ការគិតតាមរូបភាពនិងលំហ | បង្វិល បំបែក និងផ្គុំរូបរាង ដោយរក្សាទំនាក់ទំនងទីតាំង | Block Design, Visual Puzzles និងការបត់ក្រដាស |
| Gf៖ ការរកហេតុផលក្នុងបញ្ហាថ្មី | ទាញក្បួនឬទំនាក់ទំនងសមមូលពីព័ត៌មានជាច្រើន | Matrix Reasoning និង Figure Weights |
បើគិតថាតើបំណែកផ្សេងៗអាចផ្គុំជារូបពេញលេញបានឬអត់ Gv ជាសមត្ថភាពសំខាន់។ បើគិតថារូបរាងអ្វីនឹងមកបន្ទាប់ ដោយផ្អែកលើការរៀបលំដាប់រូបរាង Gf ជាសមត្ថភាពសំខាន់។ ទាំងពីរមើលទៅជាសំណួររូបរាងដូចគ្នា ប៉ុន្តែដំណើរការដែលប្រើដើម្បីរកចម្លើយខុសគ្នា។
BrainTypeIQ គណនាពិន្ទុ Gv ពីតេស្តបត់ក្រដាស និងតេស្តផ្គុំរូបរាង ហើយអ្នកអាចមើលពិន្ទុនេះរួមជាមួយ Gc, Gf, Gwm និង Gs។