Puzles visuales pide elegir tres de seis piezas para formar el modelo
Puzles visuales, en la WAIS-IV, presenta una figura completa y seis piezas posibles. Hay que elegir, dentro de un tiempo limitado, las tres que formarían el modelo al combinarse. No se pueden mover físicamente ni probar su colocación: hay que comprobar mentalmente cómo encajarían.
En la WAIS-IV, es uno de los subtests principales del índice de razonamiento perceptivo, IRP, junto con Cubos y Matrices.
Qué capacidades refleja la puntuación de Puzles visuales
Una puntuación alta muestra facilidad para dividir una figura en partes que puedan formarla, girar mentalmente piezas con otra orientación e integrar varias partes en una sola forma. Es un proceso parecido al de relacionar las piezas con el conjunto al mirar un plano de montaje o imaginar el resultado final a partir de componentes separados.
Una puntuación baja puede manifestarse al reconocer una pieza pero tener dificultad para combinar tres a la vez, imaginar su orientación tras girarla o comprobar el contorno completo cuando una opción solo encaja en parte. Anticipar el conjunto terminado a partir de las piezas, sin poder probarlas físicamente, puede resultar especialmente exigente.
Si Puzles visuales queda claramente por debajo de Cubos, girar y combinar formas solo mentalmente puede exigir más esfuerzo que mover objetos y comprobar el resultado. Si queda claramente por debajo de Matrices, descomponer e integrar las formas puede llevar más tiempo que descubrir reglas entre ellas. Cómo interpretar los resultados de la WAIS explica la lectura del perfil completo.
Diferencias con Cubos y Matrices
| Subtest | Qué pide directamente | Procesamiento principal | Manipulación de objetos |
|---|---|---|---|
| Puzles visuales | Elegir tres piezas que formen una figura completa | Descomponer formas, girarlas mentalmente e integrarlas | No |
| Cubos | Reproducir un modelo con cubos | Descomponer el modelo y reconstruirlo físicamente | Sí |
| Matrices | Elegir la parte que falta en una matriz o serie | Descubrir reglas de cambio, posición y correspondencia entre figuras | No |
Puntos comunes y diferencias con Puzles de ensamblaje de BrainTypeIQ
Puzles de ensamblaje de BrainTypeIQ también es una tarea de procesamiento visoespacial, Gv, que pide elegir las piezas capaces de reproducir una figura completa. Sin mover las piezas, hay que reconocer la relación entre las partes y el conjunto e integrar mentalmente las formas con otra orientación.
BrainTypeIQ combina Puzles de ensamblaje con Plegado de papel para examinar dos aspectos del procesamiento visoespacial: descomponer e integrar una forma completa y seguir mentalmente los cambios de una forma.