Визуални пъзели изисква от шест възможности да се изберат три части на завършената фигура
В подтеста Визуални пъзели (Visual Puzzles) от WAIS-IV човек разглежда завършена фигура и шест възможни части и в ограничено време избира трите, които при съчетаване образуват показаното цяло. Частите не се местят и не се поставят пробно — нужно е мислено да се провери как избраните форми се свързват.
В японското издание на WAIS-IV Визуални пъзели е основен подтест, който заедно с Подреждане на кубчета и Матрично разсъждение образува индекса на перцептивното разсъждение (PRI).
Способностите, които се проявяват в резултата по Визуални пъзели
Високият резултат показва като силна страна способността завършената фигура да се раздели на възможни части, частите с различна ориентация да се завъртят мислено и няколко елемента да се съчетаят в едно цяло. Подобна обработка се използва при съпоставянето на части със завършена конструкция по монтажна схема или план и при представянето как отделни форми ще изглеждат след сглобяване.
При нисък резултат една част може да се разпознава лесно, но да е трудно три части да се съчетаят едновременно; ориентацията след завъртане да се представя неясно; или изборът да се води от една съвпадаща част, без да се провери целият контур. Натоварването е по-голямо при предвиждането на цялото от частите, когато те не могат да се изпробват с реално преместване.
Ако Визуални пъзели е отчетливо по-ниско от Подреждане на кубчета, натоварването вероятно е по-голямо при мисленото въртене и съчетаване на форми, отколкото когато реалните предмети могат да се местят и проверяват. Ако е по-ниско от Матрично разсъждение, повече време вероятно е нужно за разделянето и съчетаването на самата форма, отколкото за откриването на правило между фигури. Цялостното разчитане е обяснено в разчитането на резултатите от WAIS.
Разликата с Подреждане на кубчета и Матрично разсъждение
| Подтест | Какво се изисква пряко | Основна обработка | Работа с реални предмети |
|---|---|---|---|
| Визуални пъзели | Избор на три части, които образуват завършената фигура | Разделяне на формата, мислено въртене и съчетаване | Не |
| Подреждане на кубчета | Построяване на същия мотив като образеца | Разделяне на образеца и възстановяване с реални предмети | Да |
| Матрично разсъждение | Избор на липсващата част в матрица или поредица | Откриване на правила в промяната, разположението и съответствията между фигури | Не |
Общото и разликата с Визуални пъзели в BrainTypeIQ
Визуални пъзели в BrainTypeIQ също изисква да се изберат частите, с които може да се възпроизведе завършена фигура. Без реално преместване човек разбира отношението между цялото и частите, мислено променя ориентациите и ги съчетава. И двете задачи разглеждат визуално-пространствената обработка (Gv).
BrainTypeIQ съчетава Визуални пъзели със Сгъване на хартия, за да обхване както разделянето и съчетаването на завършена форма, така и мисленото проследяване на промените във формата.