Block Designನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು
WAIS-IV Indiaಯ Block Design ಉಪಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಕೊಟ್ಟ ಮಾದರಿಯಂತೆಯೇ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕೆಂಪು, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು-ಬಿಳಿ ಮುಖಗಳಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಹೊಂದುವ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ, ಬೇಕಾದ ಮುಖ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡೇ ಮತ್ತೆ ಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು.
WAIS-IV Indiaಯಲ್ಲಿ Block Design, Matrix Reasoning ಮತ್ತು Visual Puzzles ಜೊತೆಗೆ ಗ್ರಹಣಾಧಾರಿತ ತಾರ್ಕಿಕತೆ ಸೂಚ್ಯಂಕವಾದ PRIಯ ಒಂದು ಮೂಲ ಉಪಪರೀಕ್ಷೆ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಂಕದ ಆಧಾರ. ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯವೂ ಅಂಕದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ವರದಿಯಲ್ಲಿ "Block Design No Time Bonus" ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯಾ ಅಂಕ ಇದ್ದರೆ, ಸಮಯದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ, ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ವೇಗದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ ನೋಡಬಹುದು.
Block Design ಅಂಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ಅಂಕ ಹೆಚ್ಚು ಇದ್ದಾಗ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದಾದ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಘಟಕದ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೈಜ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಬಲವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಿ ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಟ್ಟರೆ ಅದೇ ರೂಪ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಇದು ಹತ್ತಿರವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.
ಅಂಕ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ, ಮಾದರಿಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೂಪ ಅರ್ಥವಾದರೂ ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಹೊಂದುವ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಮುಖದ ದಿಕ್ಕು ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನ ತಪ್ಪಬಹುದು, ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ರೂಪವನ್ನು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ರೂಪ ಅರ್ಥವಾದರೂ, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ತಿರುಗಿಸಿ ಇಡುವ ಹಂತ ಅಥವಾ ಸಮಯದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕ ಸೇರಿಕೊಂಡಾಗ ಅಂಕ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು.
Visual Puzzlesಗಿಂತ Block Design ಅಂಕ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ, ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲೇ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಇದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು WAIS ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಓದುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
Visual Puzzles ಮತ್ತು Matrix Reasoningನಿಂದ ಇರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸ
| ಉಪಪರೀಕ್ಷೆ | ನೇರವಾಗಿ ಕೇಳಲಾಗುವುದು | ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ | ವಸ್ತುವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಬಳಸುವುದು |
|---|---|---|---|
| Block Design | ಮಾದರಿಯಂತೆಯೇ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು | ಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವುದು, ದಿಕ್ಕು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸುವುದು | ಇದೆ |
| Visual Puzzles | ಪೂರ್ಣ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಹಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು | ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಜೋಡಿಸುವುದು | ಇಲ್ಲ |
| Matrix Reasoning | ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು | ಆಕೃತಿಗಳ ನಡುವಿನ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು | ಇಲ್ಲ |
Block Design ಮತ್ತು Visual Puzzles ಎರಡೂ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲೇ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. Matrix Reasoningನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಕೃತಿಗಳ ಕ್ರಮದಿಂದ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
BrainTypeIQನ ಕಾಗದ ಮಡಿಸುವಿಕೆ ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಇರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸ
BrainTypeIQನ ಕಾಗದ ಮಡಿಸುವಿಕೆ ಪರೀಕ್ಷೆ ಕೂಡ ಆಕಾರ, ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ದೃಶ್ಯ-ಸ್ಥಳಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಕಾರ್ಯ. Block Designನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೈಜ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಕಾಗದ ಮಡಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮಡಿತದಿಂದ ಆಗುವ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ, ಕಾಗದವನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ ರಂಧ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.