Block Design-এ নমুনার নকশা বাস্তব ব্লক দিয়ে তৈরি করতে হয়
WAIS-IV-এর Block Design-এ লাল, সাদা ও লাল-সাদা পিঠযুক্ত ব্লক দিয়ে দেখানো নমুনার মতো নকশা বানাতে হয়। সম্পূর্ণ নকশাকে ব্লকের উপযোগী অংশে ভাগ করতে, প্রয়োজনীয় পিঠ ও দিক বেছে নিতে এবং অবস্থানের সম্পর্ক ঠিক রেখে পুরো নকশা আবার তৈরি করতে হয়।
WAIS-IV-এ Matrix Reasoning ও Visual Puzzles-এর সঙ্গে এটি Perceptual Reasoning Index (PRI)-এর মূল উপপরীক্ষা। স্কোর পাওয়ার ভিত্তি হলো নমুনার মতো সঠিক নকশা তৈরি করা। কিছু প্রশ্নে সঠিকভাবে শেষ করতে কত সময় লেগেছে, তাও স্কোরে প্রভাব ফেলে।
রিপোর্টে সময়ের বাড়তি নম্বর ছাড়া Block Design-এর স্কোর থাকলে, সেটির সঙ্গে তুলনা করে সঠিক গঠন তৈরি করা ও শেষ করার গতির প্রভাব আলাদা করে দেখা যায়।
Block Design-এর স্কোরে যে ক্ষমতা প্রকাশ পায়
স্কোর বেশি হলে জটিল নমুনাকে তৈরি করা যায় এমন অংশে ভাগ করে, প্রতিটির দিক ও অবস্থান বাস্তব ব্লকে মিলিয়ে পুরো নকশা নির্ভুলভাবে গড়ার ক্ষমতা শক্তিশালী দিক হিসেবে দেখা যায়। সম্পূর্ণ ছবি বা বিন্যাস দেখে কোথায় ভাগ করতে হবে এবং অংশ কীভাবে বসালে একই রকম হবে, তা ভাবার কাজের কাছাকাছি এটি।
স্কোর কম হলে পুরো নমুনা বুঝলেও ব্লকের উপযোগী অংশে ভাগ করা কঠিন হতে পারে, পিঠের দিক বা অবস্থান গুলিয়ে যেতে পারে, অথবা তৈরি জিনিস ও নমুনা মেলাতে সময় লাগতে পারে। মাথায় বুঝলেও হাতে ঘুরিয়ে বসানোর ধাপ বা দ্রুত শেষ করার বাড়তি নম্বরের শর্ত থাকলে স্কোর কম হতে পারে।
Visual Puzzles-এর তুলনায় Block Design-এর স্কোর স্পষ্টভাবে কম হলে বোঝা যায়, মনে মনে আকৃতি মেলানোর তুলনায় বাস্তব ব্লক দিয়ে নির্ভুলভাবে গড়ে তোলার সময় সাধারণত বেশি চাপ পড়ে। পুরো ফলের মধ্যে এর অবস্থান WAIS-এর ফল কীভাবে পড়বেন নিবন্ধে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
Visual Puzzles ও Matrix Reasoning-এর সঙ্গে পার্থক্য
| উপপরীক্ষা | সরাসরি কী করতে হয় | প্রধান মানসিক কাজ | বাস্তব জিনিস হাতে নাড়াতে হয় কি না |
|---|---|---|---|
| Block Design | নমুনার মতো নকশা ব্লক দিয়ে তৈরি | সম্পূর্ণ নকশা ভাগ করা, দিক মেলানো ও বাস্তবে আবার গড়া | হয় |
| Visual Puzzles | যেসব অংশ দিয়ে সম্পূর্ণ আকৃতি তৈরি হবে, সেগুলো বেছে নেওয়া | মনে মনে অংশ ঘোরানো ও একত্র করা | হয় না |
| Matrix Reasoning | ছক বা ক্রমের ফাঁকা অংশ বেছে নেওয়া | আকৃতিগুলোর মধ্যে নিয়ম খোঁজা | হয় না |
Block Design ও Visual Puzzles দুটিতেই অংশ ও সম্পূর্ণ গঠন নিয়ে কাজ হয়। পার্থক্য হলো বাস্তব জিনিস জুড়ে তৈরি করা, নাকি শুধু মনে মনে আকৃতি একত্র করা। Matrix Reasoning-এ সম্পূর্ণ নমুনা আবার তৈরি করতে হয় না; আকৃতির ক্রম থেকে নিয়ম খুঁজতে হয়।
BrainTypeIQ-এর কাগজ ভাঁজের সঙ্গে পার্থক্য
BrainTypeIQ-এর কাগজ ভাঁজও আকৃতি, দিক ও বিন্যাস নিয়ে দৃশ্য ও স্থানিক তথ্য প্রক্রিয়াকরণের কাজ। Block Design-এ স্থির নমুনা বাস্তব ব্লক দিয়ে তৈরি করা হয়। কাগজ ভাঁজে মনে মনে ভাঁজের পরিবর্তন অনুসরণ করে, কাগজ খোলার পরে ছিদ্রগুলো কোথায় থাকবে তা বেছে নিতে হয়।