Block Design አብነቱን በተጨባጭ ኩቦች እንደገና የመገንባት ተግባር ነው
የWAIS-IV Block Design፣ በኩቦች ንድፍ መሥራት፣ ቀይ፣ ነጭና ቀይና ነጭ የተቀላቀሉ ፊቶች ያሏቸውን ኩቦች በመጠቀም፣ ከተሰጠው አብነት ጋር ተመሳሳይ ንድፍ የሚሠሩበት ተግባር ነው። የተጠናቀቀውን ምስል ከኩቦቹ ጋር ወደሚዛመዱ ክፍሎች ይከፋፍላሉ፣ የሚያስፈልገውን ፊትና አቅጣጫ ይመርጣሉ፣ የቦታ ግንኙነታቸውን ጠብቀው እንደገና በአንድ ሙሉ ንድፍ ያጣምሯቸዋል።
በWAIS-IV፣ Block Design ከMatrix Reasoning፣ የማትሪክስ ማመዛዘን፣ እና Visual Puzzles፣ የእይታ እንቆቅልሽ፣ ጋር የእይታ ማመዛዘን ኢንዴክስ (PRI)ን ከሚገነቡት መሠረታዊ ንዑስ ፈተናዎች አንዱ ነው። ውጤት ለማግኘት አብነቱን በትክክል ማጠናቀቅ ያስፈልጋል። በአንዳንድ ጥያቄዎች፣ በትክክል ለማጠናቀቅ የፈጀው ጊዜም በውጤቱ ውስጥ ይገባል።
ሪፖርቱ ውስጥ «Block Design፣ ያለ ጊዜ ጉርሻ ነጥብ» የሚል ውጤት ካለ፣ የጊዜ ጉርሻ ነጥቡን ካላካተተው አፈጻጸም ጋር ማነጻጸር፣ በትክክል የመገንባትና የማጠናቀቂያ ፍጥነት ተጽዕኖዎችን ለይቶ ለማየት ያስችላል።
የBlock Design ውጤት የሚያሳየው ችሎታ
ውጤቱ ከፍ ሲል፣ ውስብስብ አብነትን ሊሠሩ ወደሚችሉ ክፍሎች መከፋፈል፣ የእያንዳንዱን አቅጣጫና ቦታ ከተጨባጭ ኩቦች ጋር ማዛመድ፣ ሙሉውን ንድፍ በትክክል መገንባት እንደ ጥንካሬ ይታያሉ። ይህ አቀነባበር የተጠናቀቀ ምስል ወይም የአቀማመጥ ንድፍ በማየት፣ የት መክፈል እንዳለብዎትና ክፍሎቹን እንዴት ቢያስቀምጡ እንደገና መሥራት እንደሚችሉ ከማሰብ ጋር ይቀራረባል።
ውጤቱ ዝቅ ሲል፣ ሙሉ አብነቱን ቢረዱም፣ ከኩቦቹ ጋር ወደሚዛመዱ ክፍሎች ለመከፋፈል መቸገር፣ የፊቱን አቅጣጫ ወይም ቦታ ማሳሳት፣ የሠሩትን ከአብነቱ ጋር ለማዛመድ ጊዜ መፍጀት በሚመስሉ መንገዶች ይታያል። በአእምሮዎ ቢረዱትም፣ በእጅ ማዞርና ማስቀመጥ የሚጠይቀው ሂደት ወይም የጊዜ ጉርሻ ነጥብ ሲጨመር፣ ውጤቱ ሊቀንስ ይችላል።
Block Design ከVisual Puzzles በግልጽ ሁኔታ ዝቅ ካለ፣ ቅርጾችን በአእምሮ ከማጣመር ይልቅ፣ በተጨባጭ ነገሮች በመተካት በትክክል መገንባት በሚጠይቀው ሁኔታ ጫና እንደሚበዛ ማንበብ ይቻላል። በአጠቃላይ ውጤቱ ውስጥ ያለው ሚና፣ በየWAIS ውጤትን እንዴት ማንበብ ይቻላል? ተብራርቷል።
ከVisual Puzzles እና Matrix Reasoning ጋር ያለው ልዩነት
| ንዑስ ፈተና | በቀጥታ የሚጠየቀው | ዋና አቀነባበር | ተጨባጭ ነገርን በእጅ መጠቀም |
|---|---|---|---|
| Block Design | ከአብነቱ ጋር ተመሳሳይ ንድፍ በኩቦች መሥራት | የተጠናቀቀ ምስልን መከፋፈል፣ አቅጣጫዎችን ማስማማትና በተጨባጭ ኩቦች እንደገና መገንባት | አለ |
| Visual Puzzles | የተጠናቀቀውን ቅርጽ ሊሠሩ የሚችሉ ብዙ ክፍሎችን መምረጥ | ክፍሎችን በአእምሮ ማዞርና ማጣመር | የለም |
| Matrix Reasoning | በማትሪክስ ወይም በተከታታይ ቅርጾች ውስጥ የጎደለውን ክፍል መምረጥ | በቅርጾች መካከል ያለ ደንብ ማግኘት | የለም |
Block Design እና Visual Puzzles ሁለቱም ክፍሎችንና ሙሉ ቅርጽን ይጠቀማሉ። ልዩነታቸው፣ አንዱ ተጨባጭ ነገሮችን ማገጣጠም ሲጠይቅ፣ ሌላው ቅርጾችን በአእምሮ ብቻ ማጣመር መጠየቁ ነው። Matrix Reasoning የተጠናቀቀ አብነትን እንደገና መሥራት ሳይሆን፣ ከቅርጾች አደራደር ደንብ ማግኘትን ይጠይቃል።
ከBrainTypeIQ የወረቀት ማጠፍ ጋር ያለው ልዩነት
የBrainTypeIQ የወረቀት ማጠፍም፣ ቅርጽን፣ አቅጣጫንና አቀማመጥን የሚጠቀም የእይታና የቦታ ግንኙነት አቀነባበር ተግባር ነው። Block Design የማይንቀሳቀስ አብነትን በተጨባጭ ኩቦች እንደገና ሲያሠራ፣ የወረቀት ማጠፍ የመታጠፍ ለውጦችን በአእምሮ እንዲከታተሉና ወረቀቱ ከተከፈተ በኋላ የሚኖረውን የቀዳዳዎች አቀማመጥ እንዲመርጡ ይጠይቃል።